文森說技術

iOS, Web Development Notes
- ,

我的 UX 的起步

來碎碎唸一些自己的學習歷程。 :DDD

進入職場一年多以來,在開發過程中經常擔任著 UX 調整及建議的角色。在一些專案中多少也能貢獻一些點子,讓產品的介面對使用者更友善。

接觸這個領域可以從從大三開始,開始接觸人機介面互動(HCI, Human-Computer Interaction)的課程,是一門大家都不太會去修的課。碩一還在學校的時候也有選修人機介面的課,這時候就接觸了好多理論的東西,看了許多論文,接著知道為什麼業界什麼東西要這樣做、為什麼要那樣做。

但是 UX 和 HCI 這兩個學門是不一樣的啊!

根據 Akane 大大這篇文章,互動設計概論,中的圖片,其實 HCI 和 UX 是有交集的。

所以當初跳近來開始看 UX 的東西的時候,會發現有些東西原本學的也可以應用的上,在專案中也可以應用得上。

小螢幕的挑戰

一進到職場就開始寫 iOS ,除了介面元件的編排要更花心思之外,「操做本身」更是重要的議題。

有些 app 可以以單手就可以操作,怎麼樣子會讓手本身不會太緊繃?做出來之後,又需要可以方便的瀏覽內容;當螢幕變小之後,內容沒有辦法放那麼多,怎麼放才會讓內容發揮最大的效益等,這些都是過去做網站的時候幾乎不太需要考慮到的問題。

還需要多多學習

雖然過去有一些些 HCI 的經驗,但是相關的專業知識還是不足,有時候在專案討論過程時還是會卡住。而週邊也有許多 UI 流程設計可以當作是借鏡。如此種種還是需要多多學習,讓未來參與的專案更加 user enjoyable :)

如果覺得這篇對你有幫助,歡迎幫忙分享給其他人 😀