文森說技術

iOS, Web Development Notes

標籤: OpenGL

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在 Scene Kit 要把畫面 render 出來有三種方法,非常有彈性。他會幫我們在底層處理好並有效率的 render 畫面出來,並整合其他 frameworks 以及充分運用 GPU 的繪圖能力。

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在昨天的文章(初探 Scene Kit)提到基本上什麼是 Scene Kit ,他可以做什麼事情。那在這個 Framework 出來前,在 iOS 和 OSX 上要怎麼時做這些事情,用這篇文章簡單敘述一下。

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Scene Kit Framework 是在 WWDC 2012 所發佈的一個 framework ,他是架構在 OpenGL 上層的高階 API ,用來更方便操控場景物件。在今年 WWDC 2014 宣布開始可以在 iOS 8 上使用。

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